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这是个体验糟糕的游戏 却有很多五星好评 18183手

作者:admin 来源:未知 时间:2019-05-06 阅读: 字体: 在线投稿
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  本周,中国区 App Store 上架了一款名为《见》(Seeing)的新游戏,由腾讯天美工作室出品,获得 4.7 分的绝赞好评。当你怀着好奇心下载并打开游戏后,它的开篇并不让人开心。黑白的画面,人与物都是朦胧的,只有轮廓和形状,没有颜色,没有细节,这是谁的世界呢?

  这是玩家“我”的世界,“我”是一个盲人。画面伴随着钢琴声转向四周的时候,“我”只能借助强烈的光照看到窗户的模糊影子。

  这样沉寂的黑和无比模糊的白影让人有些窒息,如果不是还有画外音和些许场景声音的话,我想大概我会在游戏一开始就要崩溃了。就这样,“我”依靠盲杖和双手,摸着走出了这个像盒一般的屋子。别担心,我就是想出门走走,想去海边,感受一下暖暖的阳光和海风,听一听海的声音。

  海边应该不算远,但这一段路得沿着盲道走,中途还要做一段公交车。这是“我”走出家门面对的第一项挑战。盲道。它是指引“我”在城市行走的标识,没了盲道,在车水马龙人流如织的都市,我几乎寸步难行。

  多亏了盲道,它告诉我直行、止步与转弯,但事情也没有理想的那么顺利。盲杖敲打到了障碍物,不对啊,我不是好好走在盲道上吗?后退两步,我在小心翼翼的用盲杖敲打,原来是一根电线杆。

  唉,立在盲道上的电线杆,这真是太常“见”了。我习以为常地转弯绕开,然后再回到盲道上继续行进。一路上,不知道遇到多少横亘在盲道的障碍物,每次我都要小心仔细地让开,有时候因为不知道前方到底是什么物体,还免不了磕磕碰碰,这里撞一下那里绊一下。

  好不容易,走到公交车站了。游戏中的“我”静静站在公交车停靠点,游戏外的我突然茫然了,“我”连靠站的是几路车都不知道,该怎么上车?听声音,有一辆公交车靠站停下了,“我”有些紧张地问:“请问这是多少路公交车?”只能靠一遍一遍问了,希望不要给司机师傅添麻烦。

  但也有无人应答的时候,我也只能等待。游戏里的“我”面对这些内心很平静,没有抱怨,甚至还会夹带些小小调皮的调侃,也没有因为种种阻碍就放弃出门走走的念头。但游戏外的我简直难以忍受,这游戏真是太难玩了。

  黑色画面里基本等于零的视觉,即便眼前有物体也只能看到一个轮廓,盲杖探索到的只有一片微小区域,伸手触碰到的是永远只是物体的某一部分。被剥夺了视觉,走路都分不清左右,在一个地方疯狂打转,还得绕开那些施工围栏,那些狗崽子随便乱放的脚踏车,还有不知道谁乱堆的垃圾杂物。这都是什么人间疾苦!绝望的我在公园迷路第三次后发出内心呐喊。

  是的,这是一个盲人出行体验游戏,它的目的就是让玩家代入盲人身份,体验一下他们的生活和出行。游戏的名字叫做《见》,但实际上,游戏里什么也“不见”。如果我们坚持把这个游戏玩下去,我们还能体会到更多,它总体上是励志温暖的,游戏里的“我”会坚强生活,还会收获到自己的幸福。而游戏的名字,是为我们这些视力健全的人起的,让我们看一看平时不会去注目的人与事物。有的时候,你不理解,是因为你不知道。而现在你知道了。

  之前社交平台有一条转得比较广泛的微博,是告诉大家如何体验双目失明的人所看到的世界那不是一片黑或者是闭上眼睛后的画面,而是把你的左眼闭紧,右眼睁开,此时,你左眼感受到的就是盲人看到的世界。我照着博主说的做了一下,感受是仿佛被无尽深渊吞噬。

  这个游戏对于玩家算是“仁慈”的,它至少还给我们安排了一点点的亮光,让我们看到一点轮廓。尽管如此,游戏中的行走、探索和与外界交流依然令人充满挫败感。并非所有的游戏都是为了娱乐才被打造出来,也不是所有的游戏都是“有趣”的,有很多并不有趣的游戏,它们选择了另外一种共鸣感传递:有的传递病痛,有的传递悲伤孤独,有的传递绝望。

  《见》让我们体验了一次可能再也不想体验的另一种生活。这样的游戏注定小众,也卖不了钱(当然它本来就不收钱),但它让我们“知道”并且开始“理解”。相信玩过这个游戏的人,都会在触动心境之后有所改变,怀着更多同理心看待周遭世界,怀着更多关爱对待他人。

    标签:游戏
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